大厂集体缺席,E3展会面临重大变革
曾经聚集全球游戏巨头,引领行业风向的E3展会,如今却面临前所未有的困境。任天堂、索尼、微软这三大主机巨头纷纷选择退出,育碧、腾讯、世嘉等主流开发商也相继宣布放弃参展。这一连串的缺席,让展会失去了核心内容的有力支撑。主办方无奈表示:“没有大厂的E3,似乎已经失去了它原有的意义。”
这一切的背后,与疫情的持续影响有着紧密的联系。自2020年起,连续三年的疫情使得线下展会一次又一次被取消,打破了传统的参展节奏。尽管2021年尝试以线上形式举办,但效果并不理想。与此厂商逐渐适应了独立举办数字发布会的方式,如任天堂的“State of Play”和微软的“Xbox Showcase”。
面对困境,运营方ESA与ReedPop也承认:“我们必须为行业和E3做出正确的决定。”洛杉矶旅游局的文件甚至显示,2024年及2025年的展会也已经取消。而这一切的终结,终于在2023年12月12日官宣:E3将永久停办。
这一决定背后,反映了游戏行业宣发模式的根本变革。传统的集中式展会逐渐被厂商自建的数字发布会体系所取代。E3自1995年创办以来,一直是游戏行业的重要舞台,见证了《光环》、《塞尔达传说》等经典游戏的诞生。如今,它的落幕不仅令人唏嘘,更被视为一个时代的结束。
随着游戏行业的不断发展,新的宣发方式也在逐渐崛起。或许在不久的将来,我们会迎来更加多样化、更加充满活力的游戏展示方式。E3的结束,或许意味着一个新的开始。