随着游戏产业的飞速发展,其背后的成本也在日益增长,且这种增长趋势逐年加剧。游戏产业与其他企业一样,面临着生产成本的上升。但与电影产业不同的是,大部分游戏公司在其制作、宣传和预算方面的支出相当低调。一些大型游戏公司的投入却是惊人的,他们不惜花费巨资进行游戏的开发与市场推广。接下来,我们将介绍曾经制作过的十款最昂贵的电子游戏。
第十名,《荒野大镖客救赎》。这款游戏的开发预算高达1亿美元,拥有超过800人的团队规模。项目耗时5年才完成。其母公司Rockstar旗下的其他工作室也参与了此项目的制作。该游戏在福克斯新闻频道播放了一部短片,引发了全球的关注。
接下来是《马克思佩恩3》。这款游戏的支出主要是因为时间的推移,使其在发布后的几年内累积了巨大的成本。为了确保游戏的最大满意度,Rockstar延迟了游戏的发布时间。据传,该游戏的开发支出约为1.05亿美元。
第八名,《Too Humans》。这款游戏的制作成本约为1亿美元。游戏的开发过程颇为波折,最初计划在站上发布,但后来经历了多次平台转换,最终在微软Xbox 360上发布。这场游戏给制作工作室带来了巨大的财务损失。
第七名,《侠盗猎车手4》。这款游戏的营销活动是有史以来规模最大的一款游戏之一,开发成本估计约为1亿美元。该游戏官方网站发布了多种风格的预告片,同时采用了病毒式营销策略、电视广告和印刷广告等多种宣传手段。
第六名,《莎木2》。由于通货膨胀和游戏世界的广阔性,这款游戏的生产预算不断上升,达到了惊人的1.76亿美元。在两年的时间里,需要一个庞大的团队来创造如此大规模的游戏世界。这款游戏的宣传费用相对较低,主要是因为它在游戏发布前并没有进行大规模的宣传活动。
第五名,《星球大战:旧共和国》。这款游戏在发行前六年开始筹备。BioWare为了打造更多的故事内容,雇佣了一个全职写作团队进行剧本创作。据说该游戏的开发成本在非常高的水平,估计在亿至2亿美元之间。最终这款游戏成为了有史以来发展最快的大型多人在线游戏之一。
第四名,《最终幻想7》。这款游戏是当时最昂贵的视频游戏之一,它采用了先进的3H技术,并需要大约120名艺术家和程序员进行开发。与庞大的广告宣传费用相比,其开发成本相对较低。在经过大规模的营销活动后,这款游戏最终在1997年发布。
最后介绍的是《使命召唤现代战争2》。这是《使命召唤》系列的第六部第一人称射击游戏。在《使命召唤4:现代战争》受到广泛批评后,公司决定在这个续集上进行大规模的营销活动。除了开发费用在大约万美元之间外,还在奥运会上花费了约万美元进行宣传。这款游戏的市场投入巨大,也带来了相应的回报。
这些巨额的投入背后是游戏开发者对游戏质量和玩家体验的执着追求。每一款游戏都是一段故事,每一笔支出都是对游戏热爱和创新的承诺。